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欢乐娱人城一个引得全网关注、不断追踪的网络事件,居然是涉事“网红”及其同事为了吸粉引流而一手策划、编造出来的,尽管之前就有不少网友质疑其真实性,对这样的结果不能说完全没有心理准备,但相关部门正式确认其系彻头彻尾的“造假”,还是刷新了人们对于网红生态鱼龙混杂、从业者底线“参差不齐”的认知。这或也为我们观察当下互联网信息环境的复杂性,提供了一个微观脚注。
当然,此事对围观者和其他参与者也不无启示。面对复杂的互联网信息环境,要自觉多一些对信息真实性的甄别意识,不能仅是从热度就判断某个事件的关注价值,更不能只是因为有流量就可以不加核实追捧热点。可以说,互联网信息环境越复杂,越需要彰显机构媒体的品格和价值担当,多做“清流”而不是滑向“合流”。
流量越大,社会责任就越大。社会责任看似是一个宏大的词,但落到各行各业,它又体现在非常具体的事情上,绝不是一个空泛的概念。比如,对于网红们来说,作为互联网信息的提供者和传播者,就应该对其真实性和内容的规范性有起码的兜底。可以“娱乐”,但不能“娱乐至死”;可以“创作”,但不能刻意误导受众,这应该是自觉维护的底线。粉丝越多,流量越大,越应该“守土有责”,这件事之后,所有的“网红”及其背后的“孵化者”们,对此都应该有更深刻的认识。
或许在很多人看来,此事引发关注本身就显得非常无厘头。但得看到,这样的“造假”出自拥有4000万粉丝的大网红之手,天然就有巨大的流量和粉丝信任的背书,其性质和影响力绝不是一般的“素人”网友可以比拟的。因而,也理当对其所发布的信息的真实性,多一些最基本的保障责任。应该看到,追逐流量本身不能说是错误,但也得“追”之有道。毕竟,若对流量的追逐完全偏离了公序良俗乃至法律,无疑就变成了过头,甚至过错。此事中,涉事网红和公司被处罚,就是对其中边界的及时警醒。
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游戏版本 V7.2.9 | 大小 76.18M |
系统要求 安卓7.7 | 更新时间 2024-11-25 12:05:36 |
语言 中文 | 开发商 |
适龄范围 12+ |
修复bug
我的总结几点:
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