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演唱会经济被称作“行走的GDP”。作为粉丝经济和文旅经济的重要载体,演唱会自带“流量”,可以带动吃、住、行、游、购、娱等多个产业的发展。近年来,包括苏州在内的各大城市纷纷加入演唱会热门城市的竞逐,使出浑身解数争夺全国范围的“年轻流量”,撬动城市文旅“生意经”。
在文艺演出方面,苏州鼓励引进国际知名或国内一流的优秀剧目,对于满足一定条件的项目,将按照每人次20元的标准对主办单位予以一次性奖励,提升苏州文艺演出的整体水平,满足市民和游客对高品质文化生活的需求。
其中,在文体旅低空应用场景方面,鼓励企业围绕文旅、体育等开展低空飞行表演等活动,经相关部门备案后,单场活动无人机飞行表演规模不少于500架的,且产生一定客流量的,对主办单位给予2万元奖励。支持低空载人观光,对开通观光航线(起点及终点在苏州且飞行时长超过5分钟)的企业,通过公开渠道售票超过100人次且实际飞行的新增线路,每增加一条新航线给予2万元补助,每家企业最高50万元。
同时,通过打造优质文旅线路、支持旅游提升行动、发展低空文旅应用、打造“夜经济”品牌以及支持消费惠民活动等一系列措施,苏州试图成为充满活力的文化旅游目的地。
充足的演出供给是发展演唱会经济的基础。苏州刚出台的政策措施提及,支持大型演唱会、音乐节,对主办单位以市场化方式举办大型演唱会、音乐节,每站次售票人数达到5万人次的,按照每人次15元对主办单位予以奖励;每站次售票人数超10万人次的,超出部分按照每人次20元对主办单位予以奖励。
飞驰娱乐app下载日前,苏州出台《苏州市进一步促进文体旅联动丰富产品供给的意见》,聚焦演唱会、体育赛事、剧场演出、低空文旅等消费热点,推出十条针对性举措。其中在演唱会方面,明确对每站次售票人数达到5万人次的演唱会、音乐会,按照每人次15元对主办单位予以奖励,旨在吸引更多知名艺人和歌手来苏州演出。
对主办单位以市场化方式开展的有较大影响力的国际国内重大体育赛事(不含职业联赛),观赛观众实际售票超1万人次,按照每人次10元予以奖励;对于国际级的赛事,奖励额度还将上浮30%。
对于电竞赛事、动漫游戏展会以及书展等大型活动的举办,也将予以支持。其中,电竞赛事重点场次和活动在苏州举办的,观赛观众达0.5万人次,按照每人次20元予以奖励;动漫游戏展会展览面积不少于2万平方米,累计售票人数达3万人次的,按照每人次15元予以奖励;书展展览面积不少于2万平方米,累计参观人数达5万人次的,书籍销售收入达5000万元的,按照每人次10元予以奖励。
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游戏版本 V5.5.1 | 大小 61.21M |
系统要求 安卓2.9 | 更新时间 2024-11-15 13:31:53 |
语言 中文 | 开发商 |
适龄范围 12+ |
修复bug
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