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展览特邀作品《太空光源》主创胡晓琛介绍说,其团队作品是以太空大科学装置为主题的科学艺术装置,通过实体互动装置结合算法艺术和混合现实技术实现,“我们希望让观众了解什么叫‘同步辐射光源’,拉近人们与自主科技创新的距离,特别是引领青年人产生探索未来的科创热情。”

中国美协分党组书记、驻会副主席马锋辉在致辞时表示,首届中国数字艺术大展的举办,不仅能够进一步推动数字艺术在国内的发展,也能促进国际艺术交流与合作,为全球艺术文化的多样性和创新性贡献中国力量,使得过去与未来、本土与世界建立更好的连接。

中国美术学院院长、首届中国数字艺术大展组委会主任高世名在开幕仪式上提出,中国数字艺术是当代最富探索精神、最具前沿意识的艺术领域,数字艺术的繁荣发展更是新时代文艺的一个突出现象。

他表示,透过此次展览可以发现,数字艺术从媒体中发掘创意,从技术中发现人文;超越即有的学科界限,不仅打通了美术、设计、影视、建筑等多个学科,而且融汇当代艺术、数字科技、智能制造,以及视听工业、流行文化等;数字艺术,渗透到古今中外一切主题领域。

经过多年萌芽与发展,中国数字艺术已呈现扎根本土、深植时代的精神面貌,推动美术、艺术、科学、技术相辅相成、相互促进、相得益彰。

据了解,此次展览210件参展作品从12000余件报名作品中遴选而出,仅现场布展就需要15个昼夜。策展人代表、中国美术学院创新设计学院副院长、数字艺术家于朕对中新网说,策展团队与专家团队花费一年多时间工作,其中特别探讨人工智能与数字艺术的碰撞,“这次展览明确提出人工智能参与数字艺术创作的标准和原则,以及展示方式和要求,对引导、规范艺术家创作产生积极影响。”

展览现场可以看到,中国科学院国家天文台的“深空”研究带来了一种新的航天文化,唤醒人们对星辰大海的欲望和热情;深时数字地球(DDE)国际大科学计划开启人们对行星历史和生命演化史的前沿探索;“考古热”、“文博热”及数字文旅的发展,正在形成“数字国潮”……

pg网赌游戏此次展览分为“太空史诗”“寰宇大观”“仿生格物”“无尽洞天”四个板块,涉及数字影像、交互艺术、混合现实、人工智能艺术等其他与数字技术深度融合的艺术作品,是对过去十年中国数字艺术实践、创作与教育的集中梳理和展示。

此次展览由中国美术家协会、浙江省文学艺术界联合会、中国美术学院共同主办,4月19日起面向观众开放,持续至6月3日,此后每两年举办一届。展览同期还将举办以数字艺术为主题的六场研讨会。(完)

🐹(撰稿:铁门关)

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    • 腾佳🐺LV6六年级
      2楼
      如何评价游戏《废土3》?🐻
      11-23   来自双河
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    • 🐼清新果汁LV4大学四年级
      3楼
      有人可以把《战锤2:全面战争》的背景故事和人物关系讲清楚吗?🐽
      11-24   来自可克达拉
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    • 轻翔女郎🐾LV7幼儿园
      4楼
      给独立游戏制作人的进阶建议🐿
      11-24   来自昆玉
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    • 洲克LV5大学三年级
      5楼
      黑神话悟空:斗罢艰险,能否出发?👀
      11-22   来自胡杨河
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    • 银阳👁👄LV6大学三年级
      6楼
      方励为拍摄《里斯本丸沉没》「砸锅卖铁」是否值得?这部电影会产生多大影响?👅
      11-23   来自石家庄
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    • 世顺弘LV1大学四年级
      7楼
      各自精彩——《无敌号》原著与游戏情节对比👑
      11-24   来自唐山
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